让你的小耗子在峡谷里打得又凶又稳,装备选择可是个大头。咱们的核心思路就是堆物理攻击、攻速和暴击,让他那飞镖和炮筒的伤害嗖嗖往上窜,同时也不能太脆皮,得有点自保的本钱,这样才能在团战里站得住脚,持续输出。没有一套装备能通吃所有局面,关键得看对面阵容和你自己的打法节奏来灵活调整。

出门和前期发育,得优先解决攻速和基础伤害的问题。闪电匕首是个特别顺滑的开局选择,它能让你清线打野都更快,提供的暴击率和那点电链效果,无论是消耗还是小规模打架都挺给力。紧接着,破晓就该安排上了,这玩意儿对射手来说简直是神器,加的攻击力、攻速还有那宝贵的破甲效果,能让你打前排也不至于刮痧,是中期发力的关键。速击之枪也是前期提升攻速和精准输出的好帮手。

等拖到中后期,就是咱们小耗子真正开始发威的时候了。无尽战刃必须做出来,暴击伤害一上去,你丢飞镖和开炮的爆发力会非常吓人,脆皮挨一套基本吃不消。如果对面坦克多、血厚得很,末世就派上大用场了,它的百分比伤害打肉特别疼。要是对面护甲堆得实在太高,碎星锤提供的强力穿透能帮你有效撕开他们的防线。影刃也是个不错的补充,进一步拉高你的暴击伤害和攻击力,让你点人更疼。

光想着输出可不行,活着才有输出嘛。对面法师厉害或者控制多时,不死鸟之眼就很实在,加点魔抗和生命值,被动还能回血,能让你在法术轰炸下多扛几下。要是对面物理刺客猛或者菜刀队,不祥征兆提供的血量和物抗能显著提升你的生存空间,被动的减速还能恶心一下切你的敌人。或者考虑不灭护铠,它给的生命值和物防,加上减伤效果,能让你在集火下站得更久。防御装看情况出一件就够,别贪多。打架时,记得先用大招把伤害和减速铺开,再用二技能打爆发,一技能留着补伤害或者加速追击/跑路。一技能用了之后能减其他技能冷却,多用用,飞镖丢勤快点。