辅助门派的孩子选择需要综合考虑速度、生存能力和功能性。高速孩子适合缺乏速度加成的队伍,能够优先出手提供增益或控制;龟速孩子则能确保输出单位持续行动,避免被守尸;血耐孩子具备较强的抗伤能力,适合应对暴力输出环境。不同门派的辅助孩子各有侧重,例如地府孩子擅长减益和控制,化生孩子则以治疗和防御见长,普陀孩子则兼具治疗和法术增益效果。

地府孩子的养成需要注重根骨、定力和念力的培养,以确保其生存能力。开局阶段建议以捕鱼和书店打工为主,配合采药降低疲劳值,同时优先学习体术和建筑类课程,稳定提升根骨属性。特殊奇遇如国子监入学或将军府治病能额外增加关键属性,但需注意随机性较高。若前期奇遇收益不理想,可考虑重新培养,避免后期属性不足。辅助地府孩子的有效属性建议达到1500才能在高难度任务或PK中发挥稳定作用。

化生孩子是团队治疗的核心选择,其群体加血和复活能力能大幅提升队伍容错率。搭配一苇渡江技能可增强物理系孩子的输出效率,形成点杀战术。入场技能推荐致命一击压制残血目标,离场技能选择百折不挠提高生存能力。若队伍缺乏法术抗性,化生孩子还可配合灵动九天提升法防,但需注意速度调整,确保治疗时机与队伍节奏匹配。

普陀孩子凭借单体治疗和法术增益成为法系队伍的优选。其灵动九天技能能强化法系输出,而普渡众生则提供持续续航。入场技能救死扶伤和离场技能春泥护花可最大化治疗收益,适合持久战场景。若追求极端防御,可选择万宝金甲结局的孩子,提前施放护盾抵挡爆发伤害。普陀孩子的培养需平衡速度与防御属性,避免因过度追求治疗量而降低生存能力。