手刀可谓是最依赖个人操作与理解的玩法流派之一。它并非一把具体的武器,而是指放弃所有装备徒手攻击的基础战斗方式。因此谈论哪个手刀最厉害,不能脱离角色技能与天赋搭配这个核心前提。单纯的空手攻击,基础数值在所有角色间虽有差异,但真正使其质变的是角色技能带来的攻击方式、伤害加成或生存能力提升。这意味着在不同玩家手中,最强的手刀玩法载体可能是完全不同的角色。

一些角色的技能能直接且大幅度地增强手刀的伤害输出频率或单次伤害,例如狂战士的散打技能可以在短时间内大幅提升攻击速度,让手刀的攻防一体效果发挥到极致。精灵的专注射击技能则能在开启期间提升角色的暴击率,这让手刀这种高频率攻击更容易触发暴击,配合其自带的藤蔓抵挡弹幕,能形成稳固的输出环境。刺客的影遁技能提供瞬移与高额伤害加成,适合擅长抓机会进行爆发输出的玩家。炼金术士的技能则可以丢出毒瓶持续造成伤害,玩家可以专注于用手刀近身缠斗,两者结合能打出可观的混合伤害。

天赋的选择是手刀能否走到最后的关键保障。由于手刀是纯粹的近战攻击,必须贴脸输出,所以生存类天赋的优先级极高。蓝盾天赋是公认的核心,它能防止护甲破碎时受到额外伤害,为近身缠斗提供关键的容错空间。火盾和毒盾能有效抵御地牢中常见的火焰与毒气伤害,避免被环境因素干扰输出节奏。刺盾可以减少碰撞伤害,这对需要频繁贴近敌人的手刀流派同样实用。在攻击强化方面,近战反弹堪称神技,它能将敌人的子弹反弹回去,兼具防御与补伤效果。暴击穿透则能优化清怪效率。如果追求极致输出,狂战士雕像是最完美的外部增益,能显著提升手刀的攻击速度与伤害。

操作手法与战斗策略是手刀流派的灵魂。你需要充分利用手刀攻击速度快、能消除弹幕的特性,采用灵活的走位贴近敌人。基本的攻击节奏和特殊技能的衔接至关重要,例如利用冲刺攻击的连招来增加伤害范围。在面对弹幕密集的敌人或BOSS时,需要耐心观察其攻击模式,抓住技能后摇的时机进行贴身输出,同时利用360度环绕走位最大限度地保证自身安全。对于某些会改变战场环境的关卡,在纯净模式下提前清理一些障碍物,也能降低后续的战斗难度。