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帝国时代2炮塔和箭塔哪个厉害

来源:星战阁 编辑:星战阁 发布时间:2026-01-01 12:04:58

防御体系里经常有个小纠结,就是炮塔箭塔到底哪个更好。这两兄弟用途差别挺大的,各有各的绝活,不能简单地说谁一定比谁厉害。箭塔是你从封建时代就能造的基础防御建筑,主要依赖的是穿透性的箭矢攻击。炮塔则是帝王时代才能解锁的高级货,需要先在大学研究化学科技,它发射的是威力巨大的炮弹。所以这俩一个像是前期就上岗的稳定哨兵,一个则是后期才登场、专门对付硬骨头的重炮手,厉害不厉害,得看你处在游戏的哪个阶段,以及你需要它去对付什么敌人。

帝国时代2炮塔和箭塔哪个厉害

覆盖面广。从封建时代起,你就可以在资源点旁边或者基地外围戳几个,有效防止对手早期骑兵或者步兵的偷袭骚扰。它的攻击频率挺高的,自动攻击靠近的敌人,还能提供不小的视野帮你侦察敌情。箭塔还有个隐藏玩法,就是能驻扎单位进去,最多可以塞5个普通单位,条顿文明的箭塔更是能塞10个。驻扎弓箭手、弩手这类远程单位进去,能直接让箭塔射出的箭矢数量变多,火力提升非常明显。用来对付敌方的大批步兵、轻骑兵或者没有盾防的弓箭手部队,效果都还不错。不过它怕的东西也很明显,遇到高护甲的重装单位或者攻城武器,比如冲车和投石车,箭塔就有点力不从心了。

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再看炮塔,这就完全是另一种存在了。它是游戏里防御建筑中单发伤害的佼佼者,那个炮弹砸下去威力十足。它的核心优势在于攻击类型是攻城伤害,这刚好克制很多建筑和高生命值的单位。炮塔最厉害的地方就是拔除那些难啃的钉子,比如砸掉敌方的城堡、城镇中心,或者摧毁集结在箭塔射程外的巨型投石机。它对建筑物的拆毁效率远超箭塔。炮塔的炮弹带有小范围的溅射效果,对付扎堆的步兵或骑兵集群时,往往能一炮过去伤到好几个。炮塔的短板也跟它的优势一样突出。它对机动性强的轻骑兵、弓箭手这类单位命中率并不理想,经常打不中。它造价昂贵,需要大量石头,并且必须到帝王时代才能建造,前置科技也多,没办法作为前中期的常规防御手段。

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从防御的全面性来看,两者很难直接比较。箭塔更偏向于一种面防御和持续压制的工具,适合用来控制地图的关键通道、保护一大片资源区,或者配合城墙形成绵密的防线,通过数量制造交叉火力。而炮塔则是点防御和攻坚的利器,通常不需要造很多,关键位置放上一两个,就足以威慑甚至摧毁敌方的重要战略单位或建筑。它们俩很多时候不是竞争关系,而是互补关系。在一套成熟的后期防御体系里,你可能会看到用箭塔群来应对敌人的杂兵海和进行视野控制,同时在一些要害位置,比如路口或者城堡侧翼,布置一两个炮塔,专门等着打击敌人的冲车、投石车或者试图强行拆除城墙的重甲部队。