协助盟友占领土地是巩固同盟关系、提升战略协同的重要环节。其核心在于理解游戏机制中的连地出征规则与协作逻辑。玩家需确保目标地块与己方或盟友的领土直接相邻,否则无法发起进攻。若目标地距离盟友主城过远,可通过就近原则先行占领一块靠近盟友领土且毗邻目标的地块作为跳板,再以此为基础协助进攻。此过程中需严格遵循土地相连的路径逻辑,避免因距离过远导致守军兵力加成过高。

协助方需派遣部队攻占目标地块相邻的己方土地,建立与盟友领土的连接通道。随后在连接点建造要塞作为出兵据点,将主力部队调遣至要塞内。可选择两种协作模式:一是由协助方直接进攻目标地块,但需注意若战斗结果为平局,必须在五分钟内由盟友部队接替作战,否则守军将恢复满兵力;二是攻占目标后立即建造要塞,由盟友拆除该要塞即可直接获得土地所有权,此方法无需盟友消耗主力兵力。两种方式均要求双方对行军时间精准计算,避免协作战机延误。

面对高级土地(如6级以上),协助方可先以副队进攻至平局状态,利用系统五分钟补刀机制,由盟友主力及时接战完成占领。此操作要求双方实时沟通,确保补刀部队在平局倒计时内抵达战场。若协助方独自完成占领,则需通过放弃土地或转让要塞控制权移交地块。需特别警惕:协助方若在平局状态撤退,守军将立即恢复满兵,导致盟友需重新攻坚。

此类协作的战略价值超越单纯土地转让。通过频繁的军事互助,同盟成员可建立深度信任链条,形成稳定的战术配合体系。尤其在资源州争夺、关卡突破等关键战役中,高效的打地协作能快速构建前线要塞群,为大规模集结提供支点。历史上玩家通过此类协作形成的凝聚力,甚至衍生出跨地域线下交流等深层社交联结,印证了机制设计对社交生态的促进作用。