玩家开局会被随机分配至好人(鹅)、坏人(鸭)或中立三大阵营之一。好人阵营的主要获胜方式是完成地图上分散的各项任务,填满屏幕左上方的公共进度条,或者通过召集会议讨论,投票将所有鸭子及有威胁的中立角色淘汰出局。相反,鸭子阵营的目标则是利用刀人技能和地图破坏任务,在不被发现的前提下消灭所有鹅。而诸如呆呆鸟、秃鹫、鸽子等中立角色,则各自拥有独立于两大阵营之外的奇特获胜条件,他们游离于对抗之外,为自己的目标而行动,为对局增添了更多变数与趣味性。

好人阵营的角色设计围绕着信息获取、自保与反击展开。其中加拿大鹅是一张功能强大的信息牌,其技能使得任何击杀它的凶手(专业杀手等少数角色除外)会在短时间内自动触发报警,从而为好人阵营锁定嫌疑人范围。侦探和通灵者则是重要的情报收集者,前者可以查验一名玩家在本回合内是否动过刀,后者能直接知晓当前的幽灵(死亡玩家)数量,为推理提供关键数据。而像警长和正义使者这样的带刀好人,拥有直接处决可疑目标的能力,但使用需格外谨慎:警长若误杀好人自己也会殉职,正义使者每局则仅有一次出刀机会。工程师可以躲进特定装置保命并探测破坏发生的大致方位,观鸟者能获得穿墙视野,这些技能都极大地丰富了好人的战术选择。

鸭子作为坏人阵营,核心能力是刀人与制造混乱。除了基础的刀人技能外,不同鸭子角色各有其诡诈之处。刺客在会议期间拥有两次猜测其他玩家身份的机会,猜对可直接击杀目标,猜错则自己死亡,这对跳明身份的好人角色是巨大的威慑。食鸟鸭每局可以吞噬一具尸体,让尸体无法被报告,从而延缓好人获取信息的节奏。身份窃贼则更为诡谲,刀人后会立刻变身为受害者的样貌和名字,直到下次会议召开,这使其能够完美地嫁祸他人、混淆视听。静语鸭则能在会议中禁言一名玩家,有效阻止关键信息的传递。利用好这些技能,并配合地图上的通风管道快速移动或发起断电等破坏任务,是鸭子们制造恐慌、分割好人阵营并逐一击破的关键。

中立阵营的角色玩法独树一帜,他们的目标是完成各自特殊的胜利条件。呆呆鸟堪称求投大师,它的获胜方式就是被其他玩家投票放逐,因此需要通过可疑的行为和发言引导大家怀疑自己,但又要注意避开带刀角色的直接击杀。秃鹫需要通过吃掉地图上的尸体来获胜,屏幕上会有箭头指引尸体方向,它需要巧妙地避开他人视线完成用餐。鸽子的目标是在一个回合内感染所有存活的玩家,其感染技能靠近他人即可无声触发,因此需要积极与人抱团接触。而鹈鹕则更为强势,可以直接吞下其他玩家,被吞者在会议开始前不会死亡但已退出行动,鹈鹕需要活到最后或吞掉所有人来取胜。这些中立角色的存在,使得单纯的非黑即白推理变得复杂,玩家需要仔细甄别。