固定阳光关卡的核心挑战在于资源绝对有限,玩家无法通过种植向日葵来持续获取阳光,所有战术部署都必须依赖于关卡开始时给予的固定数额阳光或在特定机制下获得的少量额外阳光,因此每一份阳光的分配都需要极其精确的计算和前瞻性的布局。这类关卡的本质是资源管理效率的极致考验,任何不必要的消耗或错误的植物选择都可能导致防线崩溃,要求玩家从第一株植物摆放开始就为整个战斗流程做好全局规划,摒弃在常规关卡中可用的试错和滚动发展思维。

应对固定阳光关卡的最高指导原则是全程的精打细算与周密规划,开局阳光分配是奠定胜局的基础,必须优先考虑性价比最高的基础攻击植物,例如豌豆射手或寒冰射手,以尽快形成基础火力网,必须避免在前期就将珍贵阳光投入昂贵或短期内用不到的植物上。每一项种植决策之前,都需要深思熟虑该植物的攻击范围是否能被最大化利用,其摆放位置是否能在当前及可预见的未来僵尸进攻路线上发挥持续作用,同时要严格控制阳光消耗节奏,切忌一次性将阳光用尽,必须为应对突发状况预留一定的备用资源。

需要根据僵尸类型灵活调整策略并注重构建成本合理的防线。面对普通僵尸群,稳定输出的低阳光消耗植物是构建防线的骨架,而对于铁桶僵尸、路障僵尸等高防御单位,则需要权衡使用高坚果进行阻挡或利用土豆雷等一次性高伤植物进行低成本处理,目标是利用最少的阳光消耗来化解威胁,为后排输出争取时间。在水陆混合的关卡中,必须为水生植物预留购买莲叶的阳光成本,并根据水路僵尸的推进速度及时部署控制或输出单位,若关卡中存在迷雾,则需评估使用灯草或三叶草开辟视野的性价比,避免过度投资于非直接杀伤性功能。

对于樱桃炸弹、火爆辣椒等消耗型植物以及倭瓜等一次性植物,其使用时机是战术关键,必须严格保留以应对紧急情况或成堆出现的强力僵尸群,而非在前期随意用掉。在关卡后期,尤其是最后一波僵尸进攻时,预留的备用阳光将用于临场补种关键攻击植物、填补防线缺口或激活这些关键的一次性道具。在某些游戏版本或特定模式下,如果允许携带如金盏花这类不生产阳光但可提供额外购买资源的植物,则可以利用其间接缓解部分资源压力。