主城发展到一定阶段后解锁的重要战略设施,其核心价值体现在资源扩充、军事防御和战略布局三个方面。建造分城需要满足主城等级达到7级以上、声望至少6000点,并消耗大量基础资源。分城必须建立在11块相连的领地上,且中心地块需为6级或以上地形。分城建成后,虽然会清空占领地块的资源产出,但通过升级分城内资源建筑,可显著提升整体资源产量,尤其是铜币的长期积累对玩家发展至关重要。分城与主城资源互通,但建筑、科技和军队需独立建设。分城的资源类建筑如农场、采石场、伐木场等满级后可提供额外资源产量及仓储上限,有效缓解后期资源短缺问题。

军事方面,分城可额外配置5支部队,但统御值受分城君王殿等级限制。分城部队无法为主城部队补兵,但能通过军舍和兵营提升兵力上限,配合主城形成多线作战能力。分城独有的防御加成使其成为战略要地的天然屏障,通过城墙、城防军等设施可增强区域控制力。优先选择远离主城但靠近高级资源地的区域,避免与主城同时被俘虏的风险。

分城的长期收益体现在铜币积累和赛季准备上。满级分城可提供可观的铜币产量,用于武将招募和战法研究。分城仓库的扩容功能有助于爆仓升级主城建筑,而独立部队编制能为下赛季保留更多战术选择。尽管分城建设初期会延缓主城发育,但从战略纵深和资源可持续性角度考量,分城仍是中后期玩家不可或缺的设施。

分城的战略意义不仅限于资源与军事,还体现在声望系统的扩展上。通过建造圆丘坛,分城可额外提供声望上限,增加领地占领数量和野外军事建筑的上限。这种扩展直接影响后期高烈度对抗中的资源调配和防御工事布置。分城的迁移功能虽然需要消耗金铢并受冷却时间限制,但能快速调整战略布局,应对突发战况。与主城迁城不同,分城迁城保留原有科技和资源,仅损失占领地块,这种低成本重置特性使其成为战略调整的理想支点。前期资源紧张时,可优先升级分城的资源建筑;中后期则需侧重军事建筑的升级,以发挥分城的战术价值。分城的防御建筑如烽火台、九宫图和八卦阵,能有效增强视野优势和作战能力,尤其在交通要道的布局中,分城往往能起到以少胜多的关键作用。