帝国时代2征服者作为经典的即时战略游戏扩展包,新增了多个特色战役,包括约阿希姆战役、库及航线、德尔菲战役和阿尔提拉战役等。约阿希姆战役中玩家扮演亚特兰提斯战士约阿希姆·卡西斯,抵抗恶魔军团并拯救神明;库及航线围绕海上贸易与争夺展开;德尔菲战役以希腊城邦争夺神殿控制权为核心;阿尔提拉战役则聚焦圣殿骑士团与撒克逊人的冲突。这些战役在剧情设计上紧密结合历史与奇幻元素,为玩家提供多样化的战略体验。
征服者战役的关卡设计注重策略多样性,例如京都之战要求玩家分阶段摧毁敌方城堡,同时应对骚扰;朝鲜海战需通过龟壳船切断敌方补给线;曼兹科特战役强调结盟与占领城镇中心的战术配合。部分战役包含多任务目标,如大地的传奇需探索新大陆并击败敌对势力,阿金库尔战役则考验玩家在资源匮乏条件下的突围能力。战役难度梯度明显,从基础资源管理到复杂多线作战均有涉及。

兵种搭配和科技研发是战役通关的关键因素。不同战役对兵种有特定需求,例如法兰克骑士在防守战役中表现突出,而龟壳船在海战中具备绝对优势。科技树的选择需根据战役进度调整,例如早期优先升级经济科技保证资源供给,后期侧重军事科技强化攻城能力。部分战役会提供特殊单位或盟友支援,合理运用这些优势可大幅降低通关难度。

地形利用和防御工事构建是征服者战役的高阶技巧。山地战役需抢占高地获得射程优势,海岛地图要优先控制关键航道。城墙与箭塔的布局需考虑敌方进攻路线,同时保留应急通道。资源点分布往往影响战略决策,例如靠近金矿的位置适合建立前沿基地,而森林密集区利于隐蔽发展经济。部分战役会设置动态事件,如敌方增援或自然灾害,需要提前制定应急预案。
部分关卡存在额外任务或秘密区域,例如寻找中国援军或解锁特殊兵种。成就挑战通常涉及限时通关、无损过关或特殊条件胜利,为重复游玩提供动力。存档机制的合理使用可避免重大失误,尤其在多阶段任务中需设置多个存档点。难度选择影响敌方AI行为模式,高难度下敌方进攻频率和资源获取效率会显著提升。征服者战役通过历史背景与策略玩法的结合,为玩家提供深度沉浸体验。从基础操作到宏观战略,每个环节都考验玩家的综合决策能力。战役设计的多样性确保不同偏好的玩家都能找到适合的挑战,而隐藏内容和成就系统延长了游戏生命周期。系统化学习战役机制并灵活调整战术,是高效通关的核心要领。