用三骑兵集中突破孟获所路线,同时前排空一格站位吸引火力。骑兵选赵云、马超这类高爆发的轻骑,专门绕开敌方盾将去切后排弓手。盾兵方面推荐兀突骨、许褚这类带反伤或控制的肉盾,一列排开扛住侧翼压力。辅助必上甄姬,她的治疗和增益能大幅提升容错率,尤其注意手动操控她的技能保骑兵存活。开局让骑兵直线冲锋敌方防御薄弱点,盾兵卡住其他路线敌人,分路瓦解阵型是关键。

技能释放时机特别重要!最后一关敌方骑兵冲锋时,咱们得手动操作黄月英的拒马技能,精准挡在骑兵路径上,接着立刻在安全位置补箭塔输出。军师技能选控制类,比如闪电或冰冻,配合骑兵突破节奏轮流放,但别用那个吹风的技能(效果差还浪费时机)。弓手全程保持最远距离输出,利用距离越远伤害越高的特性。

骑兵装备优先堆攻击和暴击属性,盾兵专注生命值和防御加成。技能等级至少拉到当前角色上限的80%,尤其骑兵突进和盾兵减伤技能必须优先升级。谋士现阶段作用不大,资源可暂缓投入。记得先打通新军兵典、强训兵典这些基础关卡拿资源,别一上来硬刚奇计篇,战力不够会白白浪费挑战次数。

实战中如果翻车了也别急,重点观察两点:一是骑兵存活时间够不够长(决定输出效率),二是盾兵承伤比例是否过高(判断是否需要调整站位或补治疗)。微调时试试让骑兵冲锋角度更斜一点避开集火,或是前排多塞一个肉盾分担压力。养成每天打演武场积累操作经验的习惯,但别头铁反复莽,先优化布阵和技能循环再挑战。盾兵稳住战线,辅助精准救场。这关设计初衷是锻炼咱们对兵种协同的理解,后期九州布阵等玩法也沿用类似战术。