反击套的核心价值在于让英雄挨打时有机会还手,特别适合那些普通攻击带特效的角色。咱们给英雄穿反击套时,优先考虑生命值、防御力这类保命属性,毕竟站得住才能多触发反击。暴击和暴击伤害这类输出属性也很实用,能提升反击时的伤害效率。部分依赖普攻挂debuff的英雄,效果命中属性同样值得关注。速度对反击流不是最关键的,但适当加点能优化出手顺序。

说到最契合反击套的输出型英雄,暗影罗菲和查尔斯是经典代表。暗罗菲的反击能联动被动回血,越打越耐扛;查尔斯则能在反击时叠加攻击力,越打越疼。这类角色穿上反击套如虎添翼,攻防转换效率极高。咱们培养这类英雄时,反击套的生存和输出属性要均衡发展,让他们在持久战中持续施压。

木奶的普攻附带治疗,挨打时反击能奶队友;水琴反击概率触发护盾或解控,变相增强团队续航。这类辅助或坦克角色本身需要承伤,反击套让他们的普通攻击不再浪费。咱们选择时重点看技能是否依赖普攻特效,比如带眩晕、破甲等效果的英雄,反击套能大幅提升战术价值。

反击流怕被控到死,最好搭配免疫套或带净化的队友。核心英雄尽量别放前排吃集火,避免没触发反击就被秒。装备强化时优先保命属性,再逐步堆输出。讨伐副本的水属性BOSS报丧妖是反击套主要来源,建议咱们先确定核心英雄再针对性刷取。