孙悟空的核心机制围绕悟桃资源展开,被动技能每15秒生成一个悟桃,击杀与助攻也可额外获取,上限为五个。悟桃是强化技能与触发三招的前置条件,技能命中敌方英雄时会消耗悟桃并回复生命值。团战中需严格监控悟桃数量,避免关键技能无法释放。其定位兼具打野与上单能力,突进与收割能力突出,对敌方后排威胁显著,但需依赖精准的资源管理与位移操作。

一技能吃我一棒!对前方范围造成物理伤害与30%减速,命中英雄可获取悟桃,是主要的控制与资源积累手段。二技能翻山越岭为位移技,向指定方向掷棍后瞬移至棍位,路径上造成伤害;若命中英雄并消耗悟桃,可依摇杆方向二次位移并追加伤害,此机制可实现以敌方前排为跳板切入后排。三技能身外身需消耗两枚悟桃,解除控制并提升移速,随后跳跃隐身并召唤三个分身,对路径敌人造成伤害;再次点击可召回分身造成二次伤害,重复命中伤害衰减至50%。分身同步命中时触发高额斩杀效果,是核心输出与残局收割手段。

打野路线首选强击头盔提升清野效率,金属滑板增强生存能力,琉璃塔、蛋刀配合氪金权杖达成40%冷却缩减,显著优化技能循环,同时提供高额物理穿透。磁暴枪强化残局收割能力,最后补复活甲应对集火。上单位则将强击头盔替换为注水药剂提升续航,防辐射服替代氪金权杖增加抗性。应援团采用经典33物穿配置,头盔怪提升续航,肥皂侠加速打野效率,忍太郎补充爆发伤害。召唤师技能打野携带驯兽棒,上单选择瞬身玉增强机动性。