钢铁资源包含镔铁与百炼钢两类核心材料。镔铁主要用于兵器系统的基础升级,而神兵功能开放后,镔铁成为兑换百炼钢的主要媒介;百炼钢则是神兵升级的唯一必需资源。铁匠铺作为核心产出渠道,同时提供镔铁熔炼与百炼钢兑换功能。该设施需推进主线副本至特定节点解锁,每日熔炼次数存在限制,且通过金币升级铁匠铺等级可提升效率。兑换百炼钢遵循固定规则:初始九次消耗镔铁量梯度上升,后续每次固定消耗500万镔铁。

研究功高礼重科技后,每日功勋奖励可获取可观镔铁,功勋排名奖励亦补充部分镔铁。该科技达到三级后,奖励中将包含少量百炼钢。国家任务中的蛮族讨伐是多波次协同作战内容,完成可稳定获得镔铁资源。需注意此类任务需匹配国家整体实力,无法单靠个体达成。

限时活动是获取高强度资源的战略窗口。神兵开放前,矿山镔铁大放送等活动集中产出大量镔铁;神兵开放后同类活动调整为百炼钢奖励。探宝活动在神兵阶段成为镔铁主要来源之一,通过随机事件探索积累资源;而神兵锻造活动直接产出百炼钢,需优先参与以最大化收益。祭祀系统作为辅助手段,投入金币有概率触发十倍暴击获取镔铁,但需权衡性价比。

镔铁不宜零散消耗,建议存够数量集中升级兵器,易触发暴击效果提升效率。百炼钢作为稀缺资源,优先投入高等级神兵可显著提升战力,低等级阶段收益较低应暂缓使用。野外随机刷新的铁矿区可补充资源,需及时采集节省时间成本。宝石商会早期提供的镔铁兑换渠道,在神兵开放后已关闭。铁匠铺为核心基础,功勋与国家任务保障日常供给,限时活动解决爆发性需求,祭祀与野外采集作为补充。资源分配遵循镔铁存量升级、百炼钢优投高阶的原则,通过系统性管理可突破钢铁资源的发展瓶颈。