犒赏全军活动是提升武将经验的关键途径,其核心资源美酒主要通过功勋榜奖励稳定获取。每日完成功勋任务后领取奖励时,系统会随机发放美酒,因此需保持日常活跃度以确保资源积累。世界事件中击败敌军或完成特定任务也有概率获得美酒,但每日存在获取上限,需合理分配行动力。活动期间如犒赏三军或围猎等限时玩法会集中产出美酒,需密切关注活动列表并及时参与。若资源紧缺,可直接用金币购买补齐差额,但需评估经济成本。

活动机制要求严格遵循武将品阶顺序进行犒赏,从白色、黄色、红色到紫色依次进行,新招募武将可即时加入队列。每轮犒赏所需美酒数量随轮次递增,例如首轮需3-4瓶,第二轮升至4-5瓶,后续轮次需求持续增加。单个武将需集满指定数量的美酒和牛肉方可完成犒赏,资源不足时系统允许用金币替代。所有武将完成当前轮次犒赏后,会自动开启新一轮循环,直至活动结束。需注意活动截止时未使用的美酒和牛肉将消失,系统会通过邮件自动发放未领取的奖励。

卡酒技巧可延长活动收益周期,即每次仅消耗1瓶美酒进行单次犒赏,保留剩余资源等待次日重置后继续,避免因资源不足中断进程。由于系统强制按低阶至高阶武将顺序犒赏,需提前储备足量美酒以覆盖所有武将需求,尤其确保主力紫色武将轮次资源充足。活动期间功勋榜每日重置后需第一时间领取奖励,防止错过美酒补给。同时合理分配牛肉获取次数,因其每日通过世界事件获取存在上限,需与美酒消耗进度同步规划。

犒赏过程中可能触发暴击效果,使武将获得额外经验加成,虽为概率事件但可显著提升效率。每轮犒赏完成后开启的犒赏宝箱需消耗金币解锁,提供2倍或5倍经验及幻影奖励,可根据资源储备选择性投入。主城改造后解锁的每日宴会功能可固定为每个主将提供40万经验,与犒赏活动形成经验互补。特殊酒类如杜康酒需优先使用或消耗,避免占用背包影响常规美酒操作。活动期间需优先完成酒坊任务及酒葡萄园资源点采集,强化资源供给链。