风力激活后,玩家需利用它操控摆锤等动态物体来实现跳跃和路径开拓。推动右侧机关后,强风会吹动最近的摆锤,使其摇摆起来,劳拉必须抓住时机跳到摆锤上,借助其摆动幅度跃至左侧区域;左侧区域通常存在另一组机关和带刺的摆锤,玩家需要立即推动这里的新机关,引导气流进入以维持风力强度。操作过程中,避免过早或过晚行动至关重要,确保风力能将劳拉推到预定位置,并注意环境中的潜在危险如障碍物或陷阱。

关卡推进,玩家可能遭遇障碍物阻挡道路的情况,这要求进一步调整机关设置并组合物体交互。当中间道路被阻挡时,需前往最底端有火堆的平台,推动那里的机关来改变摆锤方向;随后返回中央区域,如果发现最后一组机关被第三颗摆锤阻挡,必须从墙壁跳跃至损坏的摆锤旁,使用绳索箭将第三颗摆锤与第二颗连接起来。通过风力吹动第二颗摆锤产生的拉力,扯掉阻碍的第三颗摆锤,从而清除障碍物。这步骤强调逻辑顺序和工具的正确应用,确保每个动作都基于风力驱动。

完成障碍清除后,集中精力操作最终机关以达成通关目标。玩家应推动第三个关键机关,利用强风熄灭中央通道的火焰,打开通往古墓石碑的安全通道;在此过程中,升降平台的高度调整必须与风力变化严格同步,例如当所有窗户被风吹开、风力达到峰值时,平台会被吹至最高点,劳拉需在平台上升后约1秒起跳,抓住时机跳到对面墙壁的抓取点,并立即按下抓取键稳固攀爬。成功抵达石碑后,即可解锁奖励宝箱,终结关卡挑战。

有风的古墓关卡强调精确操作和时机把握,玩家需反复尝试以优化风力利用效率。站位错误或操作顺序不当可能导致失败,因此建议站在平台边缘获取最佳风力效果,并注意环境音效提示风力变化;这不是主线必经之路,但通关能获得宝贵资源,巩固游戏进程的流畅性。