游击军换地需要遵循特定机制。游击军驻地生成时会随机占据1格土地,后续可通过攻占相邻土地实现领地扩张。与普通玩家不同,游击军无法通过常规占领方式获取资源地产出,所有土地仅作为行军通道和战略支点使用。换地操作需消耗3个策书发起攻城指令,目标地块需处于无国土保护状态,且不与任何非游击军势力主城相邻。

游击军换地的核心在于军势协作与战术调度。创建军势需消耗200金铢,成员间可共享连地权限,实现跨州联动。当需要更换驻地州时,必须由军势成员共同开辟连接通道,采用蛙跳战术逐步推进。游击军攻占的普通玩家土地会进入24小时战乱状态,此期间该地块无法被其他势力使用,但游击军自身也无法获得资源收益。换地过程中应优先选择资源富集区边缘地带,避免过早与大型同盟发生正面冲突。

战术执行层面需注意器械部队的运用。攻城指令需搭配至少1支器械部队,其攻城值直接影响换地效率。建议将器械兵种适性提升至S级,每支满编器械队可提供120点基础攻城值。行军过程中需保持器械与主力部队15秒的出发间隔,确保同步抵达目标地块。若遭遇敌方拦截,应立即撤回器械部队,避免战损影响后续作战计划。游击军换地不依赖耐久度破坏,只需在攻城倒计时结束前维持占领状态即可完成领土转换。
游击军无法通过土地产出获取资源,所有石料、木材等必须通过掠夺获取。每次成功换地后,应立即在新建驻地周边部署箭塔与拒马,形成防御纵深。建议保留30%资源作为战略储备,用于应对突发战况。被驱逐时系统将强制放弃所有占领土地,并扣除20%仓库资源,因此换地频率需与资源掠夺效率保持平衡。

后期发展阶段需掌握高级地块的转换技巧。游击军虽不能直接占领9级以上资源地,但可通过持续施压迫使守军放弃防守。当目标为铜矿等特殊地块时,需组建3支以上满编碰瓷队轮流消耗守军兵力。注意天气系统对行军速度的影响,雨雪天气会降低器械部队30%移动速度,需提前计算行军时间差。在PK赛季中,可借助个性系统强化攻城特长,将换地耗时缩短至常规状态的80%。