白芷血条的上面有四格能量,这个能量是我们的被动效果,只有通过释放普通攻击才能增长,每攻击一次都会涨一格。白芷的回血量以及额外恢复协奏能量,都与被动的能量有关。我们通过普攻正常会叠加念意值,当我们有念意值的时候,无论有一格还是满格,这个时候释放重击或者是小技能,都会将目前攒的念意全部消耗,并且进行血量的恢复。在我们血条的旁白还有一个圆圈,圆圈内有一个雪花的标志,这个是白芷的协奏能量。当我们释放小技能之后,协奏能量会增长四分之一左右。
角色有念意值的时候释放小技能,每一格念意都会额外给自己恢复8点的协奏能量。同时我们的重击也会消耗念意值从而给自己恢复血量,而且还会额外回复协奏能量。但是当使用重击去消耗念意的时候,额外回复的协奏能量只有小技能的一半,但是会额外回复大招的能量。这里需要注意,当释放重击消耗念意会额外回复的共鸣能量是一个固定的值,并不会受到共鸣效率数值的影响,所以不要以为堆了很多共鸣效率,这样能量就会恢复的比较多。
当我们开启大招之后,会给自己回复血量,然后身边就会有一个光标围着自己转,这个光标每过2.5秒都会对着前方的敌人攻击。攻击到敌人之后,会以对方为中心扩散出一个区域,队伍中的所有角色在这个区域内就能进行生命值的回复。当自己的协奏能量满了之后,切换队友之后每过三秒都会给队友回复一次血量,这个效果也是非常好的,一共能够恢复十次。受到治疗的队友,伤害还会加深百分之十五,在这个期间还可以再次切换出其他的队友循环攻击。
白芷的技能基本上只会用到共鸣技能和共鸣解放,因为我们升级共鸣技能或者是大招之后,给队友恢复的血量就会越高。共鸣回路里面是消耗念意,额外给队友恢复的血量,即便我们将其加满也是回不了很多的,将其激活只是为了使用的时候会获得协奏能量。所以技能加点方面只要选择小技能和大招就行了,其它的将固有技能加一点即可。属性加成的方面是必须点满的,这个关系到了后期的成长值,相当于确定了角色的上限部分。这些固有技能和属性的作用比较大,有条件的话最好将其点满。