迁城前最关键的损失是原城池占领的所有资源地将自动放弃,但城内资源和建筑等级会完整保留。系统会明确提示未达标的项目,咱们需要提前检查迁城条件是否满足,避免操作失败。迁城需要消耗500金铢,无论是主城还是分城都统一价格,这笔开销对资源储备有一定压力,建议提前规划好金铢的使用优先级。
如果咱们选择迁城,原地的资源加成会完全失效,包括造币厂、工坊等特殊建筑的收益。分城若处于战乱状态,迁城后24小时内无法产出资源,也无法驻扎侠客军。被掠夺过的分城损失约为仓库资源的80%,虽然主城建筑能正常运作,但短期内的资源缺口需要靠库存或盟友支援弥补。
迁城后的72小时内无法再次操作,这段时间内咱们无法调整城池位置应对突发战况。分城和主城的冷却时间独立计算,如果想连续迁移两座城,至少要间隔三天。注意闭城功能无法在迁城过程中使用,如果周围有敌对势力活动,建议提前清理威胁或与盟友协防。
迁城可能打乱原有的资源采集节奏。高级地的占领需要重新规划,尤其是分城原先占据的6级以上中心地块,重建后需要再次争夺。铜币产量可能暂时下降,因为分城的资源建筑需要时间重新升级。咱们可以优先修复市场、农场等关键设施,快速恢复经济循环。河流、山脉等天然屏障能减少防御压力,而资源密集区适合快速发展。如果咱们的同盟正在组织大规模行动,尽量配合集体迁城计划,避免落单后被集火。