优先购买的资源应围绕核心发展需求展开。钢铁和橡胶是前期最紧缺的战略物资,直接影响军事建筑升级与兵种生产效率。建议将每日可获取的免费加速道具用于资源建筑升级,尤其是铁矿和橡胶厂,确保中后期坦克、飞机等高级单位的生产不受制约。石油作为空军和机械化部队的必备资源,需通过占领油井或贸易补充,但前期不必过度囤积。水晶加速道具在关键科技研发或军事基地升级时使用性价比最高,避免分散消耗。
陆军方面,轻型坦克和摩托化步兵是前期推图的主力组合,兼顾机动性与火力;中期需优先解锁榴弹炮和自行火炮,为攻城战提供远程支援。空军中运输机是抢占资源点的关键,后期再逐步投入轰炸机与战斗机。海军单位在特定地图作用显著,但常规战场优先级较低。购买兵种时需注意科技树前置条件,避免资源浪费在不必要的过渡单位上。军官属性加成的选择应与主力兵种匹配,优先提升攻击类天赋。
救死扶伤能高效恢复伤兵,显著降低战损;全军突击和干扰射击的攻防增减效果适用性最广;闪电战的移速加成对机械化部队至关重要。史诗策略如空投补给在远征时价值突出,但需谨慎分配使用频次。建议通过日常任务积累策略点,而非直接购买短期增益道具。防御类策略如保卫祖国在守城时有奇效,但进攻型玩家可适当减少投入。
加入活跃军团能获得定期物资补给、科技加速等福利,军团商店可兑换稀有装备图纸。参与军团联赛时,集中采购攻城类道具比个人盲目消费更有效率。个人贡献度直接影响资源分配比例,因此运输物资、参与集结等基础操作比单纯充值更具长期效益。社交功能中的资源互助机制能有效缓解短期缺口,但需注意遵守军团规则避免资源纠纷。
山地和森林对炮兵有天然掩护优势,平原地区更适合装甲部队展开。攻城时需保持120距离的炮兵安全输出位,利用坦克吸引炮塔仇恨。侦察车开视野的优先级高于直接作战,尤其在对抗高级要塞时。所有部队的补给线必须畅通,断粮会导致持续减员。购买行军加速道具前,应先规划最优路径减少无效移动。防御设施升级顺序应为炮塔>防空>地堡,兼顾地面与空中威胁。
过度侧重进攻会导致资源链断裂,而纯防御玩法将丧失扩张机会。每日任务奖励应优先兑换科研加速券,其次才是短期战斗道具。市场贸易中橡胶与钢铁的汇率波动较大,可择机套利。遗迹探索获得的稀有蓝图比直接购买成品更划算,但需要相应制造能力支撑。最终目标是建立可持续的军事经济循环,而非依赖单次消费获取优势。