练兵是提升武将等级的重要途径,合理选择属性和策略能显著提高效率。练兵功能需在主城达到七级并建造演武场后启用,每次练兵消耗30000铜币和30体力,可获得80000经验,五小时练兵可让武将直升20级。练兵时推荐优先选择政治属性高的武将担任练兵使,因其对经验加成的收益高于魅力属性,政治与魅力的收益比例约为3:2。练兵使的属性加点应优先点满政治,少量分配魅力或直接放弃魅力,以最大化经验获取效率。
练兵过程中,武将的经验分配为平分制,因此建议每次仅上阵一名武将,避免经验分散。若需快速培养多支队伍,可采用带练+混练策略,即高等级武将携带低等级武将扫荡高级土地,降低战损的同时提升经验获取速度。扫荡地等级越高,获得的经验越多,因此后期可优先选择8级或10级地进行扫荡。练兵场等级越高,提供的经验加成也越显著,委任高政治属性的练兵使能进一步优化经验收益。
武将的兵种适性对练兵效率影响较小,但战法搭配需注重实用性。拥有控场、减伤或治疗类技能的武将更适合练兵,因其能降低战损并提高持续作战能力。同阵营科技提供的加成也能加速练兵进程,建议优先建立对应阵营的科技。进入S3赛季后,6级至35级的武将升级经验需求为前两赛季的1.5倍,需提前规划练兵资源分配。
练兵与扫荡的协同使用是快速提升武将等级的核心策略。初期可通过练兵将武将提升至20级,再通过扫荡5级地快速升至30级以上。后期练新武将时,演武场等级和练兵使属性成为关键,需确保资源充足以支持高频次练兵。体力管理也至关重要,合理分配体力用于练兵、扫荡和讨伐任务,避免浪费。
练兵的价值不仅在于等级提升,还能增强武将的带兵上限和属性成长。每次升级可获得10点自由分配属性点,进阶时额外增加10点,需根据武将定位合理分配。政治型武将适合担任练兵使,而输出型武将应优先加武力或智力。练兵虽消耗资源,但其效率远超单纯扫荡,尤其在培养二队、三队时优势明显。政治属性主导经验加成,单武将上阵优化经验集中,高等级土地扫荡补充后期成长。