武器的选择直接影响战斗效率和游戏体验。超能镰刀以高爆发、高机动性著称,擅长连击和穿透敌人阵线,适合追求快速输出的玩家。死神之誓作为全能型武器,不仅输出可观,还能为队友提供治疗,满星升级后解锁的大范围AOE技能钟摆死神在控场方面表现突出。这两款武器在实战中能应对多数战斗场景,尤其适合新手玩家快速上手。
大剑类武器如静夜之月拥有极高的单次伤害和冰属性加成,10%的物理增伤与碎冰效果使其成为面对群体敌人的优选。叛逆之刃作为但丁的标志性武器,自带魔属性与复仇之力特效,在持续作战中能保持稳定输出。双刀恶魂凝泣虽然单次伤害略低,但攻速优势明显,魔人状态下的伤害加成使其成为精英怪战的利器。远程武器方面,黑檀木与白象牙双枪兼顾威力与射速,圣耀之影作为维吉尔的副武器,其螺旋幻影剑技能在输出循环中占据重要地位。
武器的实际表现与角色定位密切相关。但丁适合搭配大剑与双刀形成浮空连击体系,维吉尔则依赖副武器构建输出循环。蕾蒂作为远程专精角色,火箭炮在破盾阶段能发挥50%以上的输出占比,需要配合双跳走位规避伤害。武器精炼系统可提升传说级武器至多五次强化,静夜之月、赤焰修罗等武器通过精炼能解锁隐藏属性,但需消耗稀有材料黯阳余晖,建议优先投入主力武器。
狭窄场景适合使用斧头、重剑等一击必中的短兵武器,开阔地形则更适合长枪、长剑等具备突进能力的武器。面对高防御敌人时,野狼-A型霰弹枪的破甲特性优于常规武器,而灵活型敌人则需要依赖匕首或双剑的高频攻击进行压制。魔卡系统能为武器提供额外属性加成,需根据武器特性搭配暴击率、攻速或元素强化的符文。