通关的核心在于理解兵种特性与目标优先级。布阵篇与野兽篇类似,需要玩家掌握不同兵种的克制关系,并合理利用武将技能。敌方盾将伤害较低,后排弓将威胁较大,因此优先选择骑兵切入后排。重骑张辽的锐不可当技能可强化自身所在横排所有单位的攻击力,因此布阵时需将所有武将集中放置于同一列,盾将顶前排吸收伤害,重骑负责破盾,轻骑则伺机突袭后排。
兵种布局需遵循特定规则,步兵与盾兵仅能布置于前两格,弓手与谋士限于后两格,而重骑与轻骑可灵活布置于16格内的任意位置。布阵时需通过主将图标左上角的标记快速识别兵种类型,轻骑、重骑、步兵、盾兵、弓手及谋士均有专属标识。调整阵容时可直接将未上场主将拖至目标位置,或替换已上场主将,确保阵容灵活性。
布阵篇的设计初衷是帮助玩家熟悉基础兵种克制与阵容搭配逻辑。盾兵开场可获得护盾值,适合承担伤害并抵挡敌方骑兵突进;步兵与近战部队协同作战时可提升整体攻击力;轻骑对弓手与谋士有暴击加成,适合快速切入后排;重骑首次接战可造成无视防御的伤害,是突破前排的关键;弓手距离目标越远攻击力越高,需优先保护;谋士则能降低计谋伤害,并提供控制或增益效果。
实战中需根据敌方阵容动态调整布阵策略。若敌方前排密集,可将重骑集中于一列强行突破;若敌方后排输出强劲,则需轻骑绕后干扰。布阵篇虽为入门关卡,但已涵盖核心战术思维,即通过兵种协同与技能联动最大化输出效率,同时削弱敌方关键单位。后续高阶玩法均以此为基础延伸,因此熟练掌握布阵逻辑至关重要。