速度属性通常被玩家认为是越高越好,毕竟先出手能抢占先机。但其实适当降低速度在某些情况下反而能带来意想不到的效果。速度不仅仅影响出手顺序,还关系到战法触发、队伍配合等多个方面,合理调整速度可以让你的队伍发挥更稳定。
降低速度最直接的好处就是避免被对手针对。有些强力控制战法专门针对高速单位,适当放慢节奏反而能避开这些威胁。特别是在面对某些特定阵容时,后出手反而能打乱对方的战术节奏。速度不是一味求快,而是要根据当前战场环境和队伍需求来灵活调整。
降低某些武将的速度可以让关键战法按理想顺序触发。比如有些增益效果需要先施加,伤害技能后出手才能吃到加成。这时候如果某个武将速度太快反而会打乱整个输出链条。通过微调速度属性,可以让队伍的技能衔接更加流畅,发挥出1+1>2的效果。
部分特殊战法的效果与速度属性直接相关,这时候降低速度反而能带来收益。有些减伤、反击类技能在低速状态下触发率更高,效果更好。同时低速单位在持久战中往往更占优势,能避免前期被集火秒杀。这种反常规的思路在特定阵容中往往能收获奇效。