亚瑟主要定位为战士,没有自带任何减伤技能,所以并不能像其他坦克英雄那么肉,可以持续在前线中吸受伤害,更多还是偏向游击战。打一套技能后出场,等待技能冷却结束后再入场打一套,不过很多时候往往一套技能就已经结束战斗了。亚瑟的被动技能是圣光守护,每两秒恢复百分之二的最大生命值。被动给了我们非常强势的赖线以及对线换血的能力,但如果自己一直打不过对面的情况下,还是避免换血的情况。不然对面很可能叫上对方的打野,从而给我们直接击杀。
一技能是誓约之盾,开启技能之后,3秒内会获得百分之三十的移速加成,并且强化下一次普通攻击。下一次的攻击会附带额外伤害,使用之后可以突进到敌人身旁,同时将敌人造成沉默的状态,这给状态会持续一秒的时间。而且需要注意的是,被强化普攻命中的敌人会被标记。亚瑟的普通攻击和所有技能,都会额外造成目标百分之一最大生命值的AP伤害,友军在标记的敌人附近会获得百分之十的移速加成。当我们一技能点满之后,就会拥有百分之四十的冷却。
这个时候一技能的冷却只有3秒,而强化攻击的时间正好也是3秒。这样我们可以利用短CD存一技能的方式,打出连续两个沉默。在战斗中能够利用这个机制,让对面一直放不出来技能,这样的话敌人对拼大概率是打不过我们的。二技能开启后5秒内,在我们身边的敌人会受到持续伤害,5秒内总共可以造成6次打击伤害。这个技能的强度并不是很大,战斗中可以先开二技能,后面再利用一技能快速接近敌人。我们的大招是圣剑裁决,使用之后会冲向选择的目标,并对其造成最大生命值百分比的魔法伤害。