智力在游戏中可不是摆设哦,它直接关系到咱们的谋略伤害和治疗效果。智力越高,咱们的谋略型战法打人就越疼,比如那些火攻、雷击之类的技能,伤害都会蹭蹭往上涨。而且智力还能影响一些减伤战法的效果,比如八门金锁阵这种,智力堆高了,减伤比例也会更给力。所以如果咱们玩的是法师队或者辅助队,智力就是核心属性,加点的时候可别吝啬。
比如刮骨疗毒、杯蛇鬼车这类回血技能,智力越高,奶量就越大。这就意味着,如果咱们的队伍里有个高智力的治疗武将,那整个队伍的生存能力会强很多,打架的时候续航更持久。所以智力不仅能让咱们打得更狠,还能让咱们站得更稳,算是一举两得的属性。
智力还会影响一些特殊战法的触发概率和效果。比如舌战群儒这种控制类战法,虽然基础效果固定,但智力高了以后,减益效果的强度可能会提升,或者持续时间更长。像夺魂挟魄这种偷属性的技能,智力越高,偷来的属性就越多,此消彼长之下,对手会被压得喘不过气。
智力不仅仅是数值游戏,还能让战术变得更灵活,最纯输出法师可以全点智力,但如果是半肉半输出的武将,可能就得在智力和统率之间找平衡。兵书和装备也能补足智力,比如蛮勇非勇这种兵书,就能根据武力值额外提升智力,让咱们的武将更全面。