初始战甲的选择直接影响新手期的游戏体验。圣剑、伏特和磁力作为三大初始战甲各有特点,其中圣剑凭借均衡的攻防能力和直观的技能机制成为最推荐的选择。该战甲擅长近战攻击,拥有位移、控制和范围攻击技能,一技能可快速突进路径上的敌人,二技能通过强光致盲实现群体控制,三技能剑风暴能自动攻击多个目标,四技能显赫刀剑可切换为高伤害形态并发射远程剑气。这种全面的技能组合使其在游戏早中期都能保持优秀表现,尤其适合新手熟悉基础操作。
伏特作为初始战甲中攻击能力最强的选择,后期成长空间较大但前期操作门槛较高。该战甲以高压电为核心战斗方式,一技能发射跳跃电流攻击多个目标,二技能护盾兼具防御和伤害增幅效果,是唯一能提升指挥官伤害的技能。伏特在后期BOSS战中表现突出,但初期因能量消耗较高且缺乏生存技能,需要玩家对能量管理有较好理解才能发挥实力。磁力战甲则专注于远程控场和集群伤害,技能以磁力效果为核心,磁化技能可创建力场吸引敌人火力,终极技能磁暴能瘫痪机械单位,对抗科普斯派系敌人时效果显著,但整体更依赖振幅晶体支持。
狂野犀牛虽非初始选项,但通过首日登录即可获取,是开荒期的重要过渡战甲。该战甲以极高的护甲值和团队辅助能力著称,二技能钢化皮肤提供免伤效果,三技能战吼能增幅队友伤害,在生存挑战和团队副本中表现稳定。获取途径相对简单,仅需击败木星BOSS即可获得图纸,成型速度明显快于其他战甲。磁力战甲的获取则需通过金星副本,其技能机制对新手而言较难掌握,但特定场景下的控场优势不可替代。
战甲培养方面注意资源分配优先级。圣剑通过火星主线任务获取完整图纸,制作材料需求较为基础;伏特需加入氏族后在道场复制蓝图,建议新手在熟悉游戏机制后再着手收集;磁力战甲虽在特定场景强势,但培养成本较高且适用性较窄。开荒阶段应优先提升战甲生存能力,基础模组以增加生命值、护盾和技能效率为主,后期再逐步完善输出向配装。初始选择的战甲将伴随玩家完成前期核心内容,因此平衡当前强度与长期价值是关键考量因素。