阵容搭配的核心在于职业互补与种族克制关系的合理运用。游戏设定仙、妖、佛、魔四大种族形成循环克制链,例如仙族克制魔族,魔族克制佛族,因此在选角阶段需根据敌方阵容灵活调整。职业分配上需确保坦克、输出、治疗和辅助的均衡配置,坦克负责吸收伤害并保护后排,治疗维持团队生存,辅助提供控制或增益效果,而输出则需集中火力压制对手。种族克制可带来15%的额外伤害加成,因此在BP阶段需优先针对敌方核心英雄进行反制。
四人排位的战术执行依赖于地图资源掌控与团队协作。地图中的Buff点、野怪刷新区等关键资源需提前分配人员占领,例如治疗职业可优先获取回复类Buff以增强续航能力。战斗中需通过语音或快捷指令保持实时沟通,明确集火目标与撤退信号。坦克需卡住地形隘口限制敌方走位,辅助则需把握控制技能的释放时机,为输出创造安全环境。团队需根据局势动态调整策略,优势时通过压制野区扩大经济差,劣势时则需依托防御塔进行防守反击。
技能连招与装备选择是影响战局的关键细节。每位英雄的技能存在联动性,例如控制类技能可衔接高爆发伤害技能形成Combo。装备需根据敌方阵容针对性搭配,面对高爆发阵容时可选择减伤或复活类装备提升容错率,而对抗持续输出阵容时则需优先叠加吸血或护甲穿透属性。技能释放顺序需经过练习模式熟悉,避免出现关键技能空放或重叠控制的情况。