侠客军在攻打空城时能够获得资源补偿,但具体收益与目标城池的耐久度、建筑等级及资源存量直接相关。拆毁空城的主城或分城后,系统会根据城池剩余资源按比例返还木材、铁矿、石料、粮食四类基础资源,铜币则需通过掠夺造币厂等特殊建筑获取。需侠客军无法通过占领土地或屯田获取资源,因此拆城成为核心补给手段之一。
空城的防御建筑如箭塔、拒马被拆除后会返还石料,满级箭塔可提供36万石料,而工坊、造币厂等高建则按等级返还对应资源。若目标城池已提前消耗资源升级建筑或捐献同盟,侠客军实际获取的资源量将大幅降低。建议在行动前通过侦查确认目标资源存量,优先选择未闭城且资源未转移的城池,避免徒耗体力。
战术层面,侠客军需利用迁城与营帐加速机制提升机动性。攻城时需配置至少一队器械兵种,优先拆除耐久度较低的分城或未升满城墙的主城。若遭遇闭城,可通过斯巴达部队骚扰周边领地迫使对方解除免战状态。资源紧缺时可针对性拆除箭塔、拒马等防御建筑,但需警惕敌方主力回防。
防守方应对策略包括升级城墙至满级4000耐久、提前消耗资源、闭城拖延时间等。侠客军需权衡体力消耗与收益,避免陷入持久战。若攻城失败或收益过低,应及时切换目标至资源密集的活跃玩家城池,通过战斗胜利补充资源缺口。拆空城的核心价值在于快速获取基础资源,但需结合战场形势动态调整策略。侠客军的生存依赖于高效掠夺与精准判断,合理规划进攻优先级是维持战力的关键。