任务设计分为有基地和无基地两种模式。有基地关卡中,玩家需要主动寻找泰伯利亚矿资源,面对敌人多波次立体化进攻,包括正面强攻与后方特种兵偷袭的组合战术。无基地关卡则限制初始兵力,要求玩家在时间压力下完成精确路线规划。NOD阵营的化学武器士兵可免疫泰伯利亚毒雾,这一特性在特定地形中具有战术价值。GDI阵营的APC装甲车和运输直升机需注意载员状态显示,绿色代表普通士兵,黄色为工程师,红色则标识特种兵。
防守策略方面,NOD阵营应优先建造炮塔而非激光防御塔,因后者造价高且易被GDI离子武器摧毁。进攻编队需注重兵种协同:轻型坦克对抗敌方车辆与防御塔,喷火坦克清理步兵,隐形坦克负责防空并辅助建筑拆除。侦察单位的选择上,NOD隐形坦克适合未知区域探索,侦察单车则能有效渗透敌方基地。对于GDI玩家,分散基地布局可降低核弹袭击损失,但会相应增加防御难度。
核弹使用时机建议在总攻前实施,以最大化破坏敌方生产体系。反制核弹战术包括:建造外围诱饵防御塔吸引火力,或提前储备资源快速重建。最终关卡需合理分配工程师占领关键建筑,通过导弹兵远程消耗与直升机空投突击相结合的方式瓦解敌方防线。任务过程中频繁存档可降低突发战损影响,资源管理应优先确保科技建筑的持续运作。