家具组装的核心在于理解共享空间的交互逻辑与道具摆放机制。游戏内家具主要通过季节先祖兑换、活动奖励或特定任务获取,获得后可在遇境或共享空间进行布置。组装时需进入共享空间编辑模式,通过点击地面或墙面选择预设锚点,将家具拖拽至目标位置。部分家具支持旋转和微调,长按道具可激活编辑选项,调整角度需结合视角切换功能确保精准对齐。
家具组装需注意空间容量限制,系统会实时显示当前占用比例以避免超载。大型家具如帐篷、秋千会消耗较多容量,建议优先布置功能性道具如篝火、茶桌等社交必需品。多层结构需利用地形落差或小型家具作为支撑点,例如将书架叠放于矮凳上形成阶梯效果。部分道具具有物理碰撞特性,如椅子需完全接触地面才能使用坐姿动作,悬浮状态会导致交互失效。
进阶组装技巧涉及环境融合与光影搭配。雨林地图的水洼区域适合放置发光类家具,利用水面反射增强氛围;暮土地图的废墟场景可通过破损墙体与古董家具组合营造叙事感。动态道具如风铃、旋转灯需预留活动半径,避免与其他模型穿模。若遇到摆放异常,可通过重置按钮恢复默认状态,或使用系统自带的对齐网格功能重新校准。完成组装后务必保存设计,系统会生成专属空间码供他人访问。定期维护可优化布局冗余,移除低使用率道具以腾出容量。建议提前规划长期使用的核心组件。