分城的建造需要满足两个核心条件:首先玩家名声值必须达到6000才能解锁分城建造功能,其次需要占领与主城形状相同的H型11格土地,其中中心土地等级必须达到6级以上。建造分城还需消耗10万单位的木材、铁矿、石料和粮食资源。满足这些基础条件后,点击中心土地选择筑城功能,设定分城类型并命名,经过5小时建造时间即可完成分城建设。分城的建立能够显著提升资源产量和部队编制能力,对游戏中期发展具有重要战略意义。
分城选址需要综合考虑地理环境和战略需求。理想位置应选择在资源丰富区域,尤其是6级以上的高产地块为中心点。同时需确保周边10块土地能够形成完整H型布局,且尽量选择易守难攻的地形。若计划将分城作为军事据点,则应优先考虑靠近同盟聚集区或战略要冲的位置;若以资源生产为主要目的,则需重点考察资源分布密度。选址时还需注意避免与其他玩家的主城或分城区域发生冲突。
分城建成后的功能开发需遵循阶段性规划。初期应优先升级民居和四大资源类建筑,包括农场、采石处、伐木场和冶铁台,这些设施能快速提升基础资源产量。中期重点建设军事设施,特别是兵营和阵营加成建筑,可显著增强分城部队战斗力。后期可考虑建造圆丘坛提升声望上限,或完善城防设施增强防御能力。分城与主城的资源仓库互通,但建筑等级、科技研发和部队编制完全独立,需要分别投入资源进行建设。
分城在战略层面的应用主要体现在三个方面。作为资源生产基地,满级分城建筑相当于6.5个十级资源地的产量,能有效缓解中后期资源压力。作为军事据点,分城可额外配置5支部队,配合主城形成多线作战能力,其独立预备兵系统也能分担主城征兵压力。作为战略支点,分城可在资源州建立前沿基地,缩短部队行军距离,同时为同盟提供战术支援。需要注意的是分城被攻陷会影响资源产出,需保持适度防御力量。
分城系统存在若干需要特别注意的机制限制。每个玩家仅允许建造一座分城,建造后原资源地产出会清零,需通过分城建筑重新提升。分城无法进行武将寻访等特定功能,但可通过迁城功能调整位置,需消耗500金铢且受土地等级限制。分城与主城共享声望上限,建造圆丘坛可突破限制获得额外25块占领额度。在分城被俘虏状态下,主城仍可正常运作,但分城功能将暂时失效直至解除俘虏状态。