格温的被动技能是在打出普攻的时候,每一次都会附带上对面最大生命值的额外伤害。所以说在日常对线中,我们只用普攻打对面的话,就已经能够造成非常不错的伤害了。无论是前期或者是后期,我们从来不会害怕对面一些坦克英雄。除此之外如果攻击的目标是英雄的话,还能将攻击的伤害一部分转换成自己的生命值,相当于给自己多了一个回血的效果。这样的话就进一步加强了我们的对拼能力,同时也增强了我们生存的能力。
一技能释放之后,格温会使用剪刀对着前面剪两下。需要注意的是,我们一技能的伤害与被动是有关系的。在血条下面有四个格子,这是我们一技能的层数。每对敌人进行一次平A,就能叠加一个层数。当被动叠满之后,自己的攻击速度也会得到加成。这一点是非常不错的,配合上我们之前的增伤以及回血的效果,整体对A的强度又提升了一个档次。当被动叠满之后,剪到敌人的伤害是最高的。同时一技能是一个范围伤害,对着前面是一个扇形的。当敌人站在中间的时候,造成的伤害是真伤判定。
在战斗的时候,如果想用一技能的话,最好提前把被动给叠满,这样就能让伤害最大化了。释放技能的时候,最好将其对准中心的位置,打出的真实伤害会更疼一些。二技能释放之后会在原地释放一个区域,存在期间会获得双抗的加成。当我们走出这个区域的时候,这一块区域还能够跟随我们移动一次,但是只有一次移动的机会。除此之外,我们还能再次点击二技能,效果也是往自己身边移动。当我们处于这片区域的时候,敌人的技能是不可以击中咋那么的。