狼人的每一段平A,都会附带额外的法术伤害。这个被动让我们在战斗的时候,能打出非常多的混合伤害,所以说前期的时候,我们的伤害是比较高的。而且无论是对线还是打野,我们的速度都能快过对面。如果我们的血量低于百分之五十的话,还会获得额外的吸血能力。这个吸血的效果是根据额外伤害判定的,虽然吸血能力不强,但是对于中前期来说也是够用的。这一点对于我们来说,带来了一定的续航能力,让打野狼人的可玩度变得更高了。
一技能释放之后,会对着敌人进行撕咬。攻击到敌人的话,会造成AP伤害,同时华能恢复自己的血量。但是需要注意的是,我们的一技能不会带有暴击效果。除了单点技能以外,我们还能长按释放。长按期间会自动攻击范围内的敌人,如果期间没有攻击到目标的话,松开之后是不会进入冷却的。如果有目标可以攻击,就会直接跟随到敌人的背后直接造成攻击。除此之外,跟随过程中敌人使用位移技能的话,我们也是会跟过去的,而且跟随期间我们是免控的。
二技能学习之后,全图范围内如果有血量低于百分之五十的英雄,我们朝着这个目标移动的速度就会增加。这样我们与队友配合就会更加简单了,如果需要我们gank的话,只要它将敌人的血量给打到百分之五十以下,我们就能快速的跑到对面的位置。同时触发这个效果的时候,对面也是能够看到见的。但是敌人是不知道我们具体位置,只要有人的血量低于百分之五十,都能看见这个红色的线,相当于给了对面一定的心里压力。