加拉赫最核心的技能就是咱们的终结技能,几乎所有机制都围绕终结技而展开的。释放技能之后,会对对面全部的敌人造成一次20削韧的火伤。还会给击中的敌人挂上酩酊状态,持续两回合的时间。除此之外,不仅自拉条是百分之百,还能强化自己的下一次普攻。仅仅一个大招,就有四个非常强势的功能。陷入酩酊状态之后,敌人受到的击破伤害会提高百分之十二,也就是百分之十二的击破易伤。这个易伤的效果,对于击破和超击破都是生效的。
需要注意的是,超击破属于击破,是击破的一个子集。所以只要是击破能吃到的加成,超击破都能吃到,但超击破能吃道的加成击破不一定吃得到。除了百分之十二的击破的效果,当我方角色攻击在酩酊状态的敌人,还会触发治疗的效果。整体的回复量也比较高的,满级基础的回血量是640,如果有治疗加成的话还会更高。和罗刹的结界不一样,这个治疗只有攻击的那个人自己能吃到,其他的队友是吃不到的。
但是咱们的强化普攻有额外的效果,当强普攻击具有酩酊状态的敌人时,是可以把治疗效果分享给整个的。也就是说这一个大招兼顾了群体破韧,挂debuff以及治疗全队的效果,所以说大招对于我们来说真的非常重要。因为开大百分之百拉条的效果,我们想要发挥出它的价值,最好的办法就是A1A。打出一段攻击之后,直接开启战技,后面再接上一发平A。不论能量溢出没溢出,开大前最好A出一下,这样可以多打一点,并且完美发挥出百分百拉条的效果。