出装是决定英雄强度的核心因素之一。最强英雄的出装需要根据英雄定位、技能特性和对局实际情况灵活调整。战士类英雄通常以半肉半输出为主,核心装备包括暗影战斧、冰痕之握和破军,这些装备能兼顾生存与爆发;坦克英雄则需要堆叠防御属性,红莲斗篷、不死鸟之眼和霸者重装是常见选择;刺客英雄依赖暴击和穿透,无尽战刃、碎星锤和名刀司命是提升秒杀能力的关键。
射手英雄的出装重点在于攻速和暴击,闪电匕首、无尽战刃和破晓是后期输出的保障,同时需要搭配泣血之刃或纯净苍穹提高生存能力。法师英雄的核心装备以法术强度和冷却缩减为主,回响之杖、博学者之怒和虚无法杖能大幅提升技能伤害,辉月则提供关键保命手段。辅助英雄需根据团队需求选择装备,近卫荣耀、救赎之翼和极寒风暴是兼顾团队增益与自身坦度的常见搭配。
打野英雄的出装需结合刷野效率与gank能力,贪婪之噬提供打野刀的基础属性,抵抗之靴减少控制时间,暗影战斧和宗师之力增强爆发。对于需要持续输出的英雄,末世和影刃是不错的选择;而高爆发英雄则更适合破军和贤者的庇护。五铁剑穿透流是一种特殊的出装思路,适合橘右京、元歌等依赖物理穿透的英雄,开局五把铁剑可提供高额攻击力,中期转为常规装备。
面对高回复阵容时,制裁之刃和梦魇之牙能有效克制;敌方控制较多时,抵抗之靴和魔女斗篷优先级提升;若对手坦度较高,破甲弓和虚无法杖不可或缺。游戏进程中,需根据经济节奏调整出装顺序,前期优先性价比高的小件,后期再合成核心大件。