桃园队兵种选择主要围绕盾兵、枪兵和骑兵展开,盾兵是桃园最传统的选择,凭借刘备的S级盾兵适性和张飞的A级适配性,能有效发挥陷阵营的恢复与防御优势,尤其适合对抗弓兵阵容。关羽虽盾兵适性仅为A,但通过战法补充仍可融入体系,整体形成高续航的防守反击流派。枪兵则依赖关羽、张飞的S级适性,搭配青州兵或大戟士强化输出,但刘备的A级枪兵适性需宝物提升,成本较高。骑兵属于非主流变种,仅在特定环境下用于克制盾兵或规避枪兵克制,整体稳定性较弱。
盾兵桃园的核心优势在于综合生存能力。刘备携带陷阵营提供群体治疗和武力加成,配合暂避其锋可大幅降低张飞受到的谋略伤害。张飞的稳定群体输出与破防效果在盾兵体系中能得到充分保障,而关羽的控制战法则弥补队伍爆发不足的缺陷。该组合对战法要求较低,仅需盛气凌敌作为标配即可成型,适合平民玩家长期使用。盾兵桃园在面对高红法师队时略显乏力,且第六回合的缘分抵御效果存在触发延迟问题。
枪兵桃园更侧重先手压制,通过关羽的缴械、技穷控制链与张飞的破防形成联动。青州兵的减伤效果能有效应对突击队伍,而刘备需通过宝物将枪兵适性提升至S级以保证属性不落后。这种配置对速度属性要求严格,需确保关羽速度高于张飞以优化输出节奏。枪兵桃园在对抗骑兵时表现突出,但防御端依赖暂避其锋等减伤战法,整体续航能力弱于盾兵变种。若环境中藤甲盾或太尉盾较多,枪兵桃园会因输出不足陷入苦战。
骑兵桃园属于战术特化型选择,通常用于克制盾兵或配合象兵延缓伤害。张飞的A级骑兵适性可通过宝物补足,但刘备的骑兵适性仅为A级且缺乏专属兵种加成,导致队伍整体硬度下降。该变种需绑定虎豹骑提升突击战法发动率,或利用西凉铁骑强化暴击收益,对红度和战法储备要求较高。骑兵桃园在对抗枪兵时劣势明显,且与桃园缘分强调的后期作战定位存在冲突,仅推荐在特定赛季环境中尝试。玩家需根据自身红度、战法库存及服务器主流阵容动态调整,优先保证队伍的功能性与战场适应性。