光环将是指那些能为全队提供属性加成或特殊效果的武将。这类武将的核心价值不在于个体战斗力,而是通过被动技能或主动技能为阵容带来整体增益,包括攻击提升、防御强化、怒气恢复等关键战斗要素。光环将的强弱往往直接影响队伍的整体强度,尤其在PVP和高难度副本中,合理搭配光环将可以显著提升阵容容错率和输出效率。
光环将的作用机制主要分为三类:基础属性增幅、战斗特效触发以及阵容联动加成。基础属性增幅是最常见的类型,例如提升全队攻击力或生命值百分比;战斗特效触发类则是在特定条件下激活特殊效果,如暴击率提升或伤害减免;阵容联动加成需要特定武将组合才能激活,通常涉及国籍或阵营的搭配要求。理解这些机制是合理运用光环将的前提。
选择光环将时需要综合考虑武将品质、技能覆盖范围和阵容兼容性。高品质光环将虽然增益效果更强,但培养成本较高;低阶光环将容易获取且成型快,适合过渡期使用。部分光环将的增益效果存在叠加规则,需要避免属性浪费。要注意光环将的站位安排,某些范围增益效果会受到阵型位置的影响。
培养光环将需要平衡资源投入,优先提升关键属性的加成比例。强化材料应集中用于核心光环将的突破和升阶,尤其是能提供全队攻击加成或怒气恢复的武将。光环将的装备选择以生存类属性为主,确保其能在战斗中持续提供增益。部分高阶光环需要通过特定副本获取合成材料,这类材料通常有固定的刷新周期。