步兵在战斗中主要依靠暴击率和属性强化来提升伤害。别看他们平时扛着盾牌站在前排当肉盾,其实只要属性搭配得当,输出能力完全不输其他兵种。暴击率是关键,建议尽量堆到80%这样每次攻击都有机会触发高额暴击伤害。属性强化方面优先提升攻击和暴击,防御和生命可以适当放一放,毕竟咱们要的是让步兵既能扛又能打。
枪兵是步兵中的主力输出手,他们的长枪专克骑兵,还能在战斗中打出三倍暴击伤害。虽然枪兵本身比较脆,但只要前排有足够盾兵保护,就能稳定发挥输出优势。记得把枪兵和盾兵混编,盾兵扛伤,枪兵输出,这种搭配在攻城和野战中都很实用。枪兵的暴击效果对骑兵特别有效,遇到敌方骑兵冲锋时,枪兵能快速清理战场。
军事类科技优先点满增加暴击和攻击的选项,比如步兵攻击强化和暴击率提升。装备选择上,尽量挑加攻击和暴击的套装,有些特殊装备还能提高步兵对特定兵种的伤害。战斗中记得灵活运用步兵的站位优势。他们是前排单位,会优先承受伤害,所以需要确保医疗帐篷等级够高,及时治疗伤兵。攻城时让步兵先上,吸引火力,给后排输出创造机会。守城时步兵配合陷阱效果更好,能有效消耗敌方兵力。只要合理调配,步兵绝对是战场上的多面手。步兵的培养需要耐心,前期资源有限时优先保证基础数量,后期再逐步提升质量。多参与联盟活动获取强化材料,定期调整属性搭配。