少年奇拉比的核心机制在于通过一技能蜂之舞解锁子技能,形成多段连招体系。该忍者的普攻分为5段,前三段为平推硬直效果,第四段可跳跃至敌人背后,第五段拔刀突进具有扫地效果,且能通过摇杆改变突进方向。实战中建议优先使用前三段普攻维持稳定连击,第五段需注意命中后角色会背对敌人的风险。
一技能蜂之舞无直接伤害,长按可持续跳舞:3秒解锁雷迅升击,5秒额外解锁上升气流。跳舞期间具备硬体效果可抵消普攻硬直,但无法抵御技能攻击。第四次使用蜂之舞时会获得加速效果,大幅提升托马斯回旋的移动范围和速度。该技能需在安全位置释放,建议携带霸体秘卷创造输出环境。子技能每次解锁仅能使用一次,使用后需重新跳舞补充。
二技能飞燕可投掷双刀远程起手,命中后瞬移至空中劈击,CD仅6秒。其子技能雷迅升击具备瞬发扫地特性,突进速度远超A忍奇拉比;上升气流则拥有空中无敌帧和Y轴位移能力,适合反制空中忍者和调整站位。技能释放顺序需严格遵循先子技能后主技能的规律,错误操作会导致二技能直接进入6秒冷却,严重影响连招流畅度。
奥义绝牛雷犁热刀具有抓取特性但后摇较长,通常用于斩杀或强行输出。实战中可通过雷迅升击起手接普攻,衔接上升气流补足伤害,最终以奥义终结。秘卷推荐禁术·阴愈伤灭保障跳舞安全性,通灵选择山椒鱼获取先手优势。该忍者操作上限较高,需精确控制跳舞时长与技能释放节奏,但成型后能通过多变技能组合压制多数常规忍者。