投掷物与队友配合、载具辅助以及炸弹与滑雪板组合。其中投掷物配合是最常用且稳定的方式,需要一名队友站在断梯附近的箱子上,另一名队友使用平底锅等近战投掷物对准其脚部投掷,通过物理碰撞将目标弹射至圆柱侧面的楼梯。此方法对角度和力度有较高要求,需多次尝试调整。
载具辅助法则需将车辆精准停靠在三座塔中带楼梯的塔下,确保右侧轮胎悬空。玩家需对准铁柱中间的铁环拉满疾跑并跳跃,借助载具高度差触发攀爬机制。该方法对载具停放位置和跳跃时机有严格限制,失败概率较高。若成功抵达第一根柱子,需以同样方式向第二根柱子跳跃,并在凸起楼梯处触发连续跳跃攀爬动作。
第三种炸弹与滑雪板组合属于进阶技巧,需提前准备滑雪板和手雷。玩家需在点击滑雪板的同时点击载具,当地面生成滑雪板模型时,立即向底部投掷手雷。滑雪板被爆炸冲击的瞬间点击使用,可将角色弹射至高空。此方法风险较高但效率出众,需精确控制爆炸时机与角度,确保落点位于圆柱顶部。
无论采用何种方法,均需注意圆柱顶部无物资刷新,建议在搜集足够装备后实施攀登。水泥厂地形复杂,攀爬过程中可能遭遇其他玩家干扰,建议组队行动时分配专人警戒。成功登顶后视野可覆盖整个厂区,但需警惕来自其他高点的狙击手。
物理碰撞机制是攀登系统的核心逻辑。投掷物弹射依赖角色模型的接触判定,载具跳跃需触发系统预设的攀爬动画,而炸弹冲击则利用场景物体的动态物理效果。这些机制均存在0.5-1秒的判定延迟,操作时建议保持角色静止状态以提升成功率。多次失败后应检查网络延迟情况,避免因数据不同步导致动作失效。
水泥厂圆柱作为经典战术点位,其攀登难度与战略价值成正比。还需根据安全区刷新情况灵活选择是否占据该点位。在决赛圈刷新至厂区时,圆柱顶部的控制权往往能直接影响战局走向,但需注意撤离路线可能被封锁的风险。建议配合烟雾弹和移动掩体使用,确保战术机动性。