金蝉在游戏中每过60秒都会获得一层被动,这个被动能够抵消一次硬控。等到自身的等级升满之后,这个冷却时间就会变成48秒,整体的提升是非常不错的。在对线的时候,我们能够利用这个被动给队友抵挡控制或者是伤害,保证了自己以及队友的生存能力。但是需要注意的是,对面是能够看见我们的被动效果的,所以最好还是依靠走位去躲避技能。一技能释放以后会扔出紧箍困住敌人,并且对附近的敌人造成伤害。
击中目标以后,对面就无法离开紧箍的范围。狄仁杰的二技能可以解除紧箍,芈月大招也是可以解除的,但是庄周大招以及关羽的二技能都是无法解除的。被这个技能套住的时候,吕布的大招也无法跳出去,虽然大招可以击飞敌人,但是没有伤害。在排位的时候看见对面选出一些机动性比较高的英雄时,我们就可以掏出这个英雄来打一手克制。只要我们的一技能能够命中,他们就会直接被我们限制。即便不丢技能,也能给对面造成比较大的压力。
二技能能够放置九个法器,对目标造成伤害的同时,还能形成一个持续五秒的法阵。每次命中目标都会激活一个法器,全部激活或持续时间结束,还会再造成一次额外的伤害。要是附近没有敌人的话,二技能的法器就不会激活。所以我们可以利用这个机制对着草丛释放,要是看到法器激活了,就说明里面是有人的。附近的兵线以及野怪同样会受法阵影响,会朝着法阵移动。在对面打推进的时候,我们就可以放置法阵,把小兵往外拉,从而延缓对面推塔节奏。
敌人打野时,也可以放置法阵,把野怪吸引出来,干扰对方打野节奏。除此之外还需要知道,法阵会自动追踪携带紧箍的目标,所以一般一技能命中之后接二技能,这样是必定命中的。大招可以对敌人造成伤害和击退,而且击退的距离还会根据法强来决定。大招命中被一技能命中的敌人,会造成一个反弹的效果,还会受到额外的伤害,紧箍内的目标被推到墙上,反弹的次数就会更多。如果附近有墙体,尽量把敌人往墙上推,这一套技能可以轻松秒脆皮。