依露娜是一个可以打控制和治疗的辅助角色,但是咱们的伤害其实也很高。因为被动和攻击频率的非常快,输出方面甚至能够比得上战士。前期的时候辅助还是以保命为主,所以说先学咱们的二技能。其他技能也可以学,但是前期如果碰到其他玩家的话,可能会被团灭。而且因为咱们的主要输出是普攻,所以前期学二技能其实也是不影响输出的。咱们的被动效果是对着一个目标输出时间越久,所造成的伤害就会越高,等到叠满被动之后,输出与射手也是大差不差的。
前期技能学习的顺序是二技能接上一技能接重击,之后的话主升一技能复升二技能即可。重击可以打出敌人禁锢的效果,但是打不中也没关系,最主要是一技能要打出去。一技能升满级之后把光圈打出去,治疗量是非常高的。即便自己处于半血状态,打出一个技能就能将血量给回满。后期只要队友血量少,我们一技能就直接丢去给他治疗。所以这个英雄玩起来,会比较看队友的压制力。如果队友输出跟不上的话,治疗的效果就相当于没有什么作用。
如果实在打不过的话,就找机会使用二技能去逃跑。咱们的二技能会给一些加速的效果,正常情况下对面都是追不上的。因为这个英雄空中二技能位移距离非常远,所以就能利用这个机制来追击或者是撤退。正常连招就是重击先去打出控制,接着一直对着敌人普攻。只要队友血量少一小格,我们就直接开启一技能,把他打到队友身上回血。如果碰到对方爆发很高,大招就需要直接给掉。咱们的大招可以复活队友,同时也能够带有回血的效果。但是要是正在打团的话,最好还是不要给队友复活。因为复活之后血量非常少,如果被对面压起身的话,就会再次被秒掉。