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三国志战略版试炼给什么

2025-09-24 15:11:13|星战阁 |来源:互联网整理

试炼玩法是咱们在通过主线第三章后解锁的重要功能,每天只能选一次难度,挑战成功就能拿到金铢、资源等奖励。难度从简单到噩梦共五档,敌人强度逐级提升,最后一关最难打。选难度时要量力而行,比如新手期先挑简单或普通练手,等武将等级和战法上去了再挑战高难度。每天24点刷新次数,记得在截止前打完,不然就浪费机会啦。

组队时别光看武将等级,战法和装备搭配更重要。试炼里的敌人没有阵营和兵种加成,但保留了缘分效果,所以咱们可以自由组合克制阵容。比如遇到高爆发队伍,优先上控制类武将打断对方节奏;对面若是肉盾型,就带破防或持续伤害战法。兵力固定不受等级影响,所以低等级武将只要技能强也能派上用场。记得每天根据敌方情报调整阵容,别一套阵容用到老。

资源奖励方面,每击败一支敌军会随机掉落粮食、铜币或战法点等,通关全部七支队伍还能额外拿金铢。简单难度给20金铢,噩梦能给80金铢,但前提是尽量在三到五次内过关,否则奖励会打折。前期资源紧缺,建议优先选能稳定三倍奖励的难度,比如武将20级左右打困难档,40级以上再尝试噩梦。金铢虽然珍贵,但基础资源才是开荒的关键,别为了贪高难度反而拖慢发育节奏。

极难试炼的敌人虽然满级,但没科技加成,咱们40级主流队伍就有机会赢;噩梦难度最后一关是三个五星将组合,战法随机性大,多试几次或许能碰上克制机会。如果卡关了,先检查战法等级是否达标,主力技能最好升到10级,次要技能至少8级。实在打不过就及时降难度,毕竟每日奖励累积起来比硬磕更划算。

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