蒙古后期打法需要围绕其骑兵机动性和骑射优势展开战术布局。蒙古突骑兵和马弓骑兵是后期核心兵种,前者擅长扰乱阵型与突袭后排,后者具备远程输出与高移速特性。对抗蒙古时需优先部署长枪兵与箭塔防线,利用重甲单位吸收马弓骑兵伤害,同时通过弓兵集火压制。经济层面需尽早控制金矿与石料资源,限制蒙古的闪电战发展空间。
蒙古后期强势源于游牧战术的多点骚扰能力,建议采用圆球阵型应对骑兵冲击。城墙建设必须坚固且分层布置,中间穿插箭塔和投石车形成纵深防御。针对蒙古突骑兵可依赖长枪兵种克制,而对抗马弓骑兵需依赖反骑兵单位如游侠或重装枪兵。若敌方已形成规模化的骑射部队,需通过狭窄地形限制其机动性,并配合攻城武器破坏其经济建筑。
资源分配上需保持食物与黄金的持续采集,确保军事单位不断产出。蒙古后期依赖骑兵集群作战,因此需优先升级相关科技如血统、护甲和攻击力。若处于劣势,可转型骆驼兵与轻骑兵进行消耗战,利用僧侣治疗维持部队战斗力。攻城武器方面,蒙古的快速移动投石机需用骑射手或突骑兵优先清除。
实战中需避免与蒙古进行正面消耗,转而采用游击战术破坏其资源链。侦察骑兵视野优势要求玩家持续监控敌方动向,预判其突袭路径。若敌方采用城堡推进战术,需用蒙古骑射手反制投石车,同时用冲车吸引火力。后期对决时,混合步兵与弓兵的阵型能有效平衡攻防,但需注意避免被骑兵分割包围。蒙古的弱点在于缺乏顶级戟兵,后期可针对性生产步兵海压制。经济调配需灵活转换,必要时通过市场调节资源缺口。最终胜负往往取决于对骑兵机动性的理解与反制效率,因此控兵细节与阵型调整至关重要。