选择英国开局时,咱们得优先靠海坐城,最好附近有鱼或螃蟹资源。海洋资源能给港口带来额外加成,配合市中心能轻松造出+4相邻加成的港口,比内陆商业中心更划算。开局先出投石兵探路,同时走航海术科技,尽早解锁桨帆船探索海域。如果开了蛮族模式,记得用棒子清理海岸附近的蛮族船,避免它们骚扰商路和改良设施。早期工人改良渔船能快速触发尤里卡,加速发展节奏。
生产力不够的话,别急着造纪念碑,先挂海军政策卡爆两艘桨帆船探路,再补移民铺城。海图陆地少,一个棒子就能探完主岛,省下兵力去守关键海域。记得多和城邦互动,尤其是文化类城邦,能缓解英国文化值短缺的问题。咱们的皇家军港是核心特色,中期靠它白送海军单位,配合红衫军能快速扩张殖民地。
文化发展方面,早期优先走对外贸易和技艺市政,解锁海军政策卡和区域加速卡。科技树直奔航海术和造船术,确保制海权。如果遇到甘地这类和平邻居,可以骗宣友开边,用商路薅羊毛。海军统帅尽量全拿,它们能大幅提升舰队战斗力。工业时代后,煤炭资源会让咱们的海军数量质变,记得提前规划好工业区位置。后期玩法比较灵活,想走文化胜利就多建考古博物馆,用大英博物馆特性快速收集文物。征服路线则靠红衫军压制,配合海军封锁海岸线。