西班牙是一个非常有特色的文明,特别适合宗教胜利和征服胜利。他们的特色单位征服者在文艺复兴时期非常强势,配合宗教单位可以打出极高的战斗力加成。传教团和黄金舰队的特殊能力也让西班牙在中期发展上有着不错的优势。玩好西班牙,前期一定要优先抢宗教。圣地是核心建筑,神圣之光万神殿可以帮助你更快拿到大预言家。征服者出来之前,记得保留一些高等级的棒子或剑客,方便后期升级。和宗教单位同格的征服者能获得额外战斗力加成,配合神权政体和领袖特性,战斗力差距可以达到18点以上,轻松碾压同时代的单位。
攻城塔配合征服者可以快速拆城墙,推平一两家文明不是问题。西班牙的商路收益很高,尤其是国内商路能加速新城发育。靠海的城市多建港口和商业中心,后期外运商路能带来大量金币。如果拿到耶稣会教育信条,信仰可以直接买学院和剧院建筑,省下很多生产力。黄金舰队的海军加成在海图表现不错,但非海战图作用有限。
西班牙的领袖菲利普二世对异教文明有战斗力加成,审判官也能多用一次。虽然加成不算特别高,但在清理异教单位时还是挺有用的。前期尽量避开冲突,中期靠征服者一波爆发,后期根据局势选择宗教或征服胜利。传教团在异大陆能提供额外信仰和科研,但需要商人共和国支持,和神权政体路线有点冲突。