丽娜作为范用性比较高的一个辅助,还是很值得培养的。丽娜这个角色的机制很简单,丽娜身后两个漂浮的人偶,你只要攻击敌人,就会指派这个人偶去打敌人。只要他打了敌人,这个人偶就会在敌人的这个身边漂浮,这个时候其他队友就可以增加穿透率。丽娜的普攻有四段,第4段是这个两个人偶攻击敌人,即便我们处于其他行动的时候,也不会打断这个普攻连段。但是两个人偶在推进期间,他是无法响应普通攻击的,这个就会打断这个普攻连段。
比如说我们打出三段攻击,然后再去释放大招,正常情况下应该是后面接普攻第4段。但是这个时候我们去打普攻的话,就是从第二段开始打,而且还会被打断。除此之外丽娜在释放大招的时候,他还可以队伍中的角色进行回能,一共回复10点能量,下一位角色把它换到前台的时候,还会额外回复20点能量。丽娜的这个buff持续时间只有5秒钟左右,还是相对比较短的。丽娜如果是使用冲刺攻击,冲刺攻击之后立刻切人,因为冲刺攻击相当于脱手技,即便切人了还是会造成伤害。但我们切换其他角色出来的时候,那个冲刺攻击还在,就稍微延长了一点点时间。
丽娜的核心技能等级,会直接影响丽娜加的这个穿透的数值,比如说现在是C级,那么它的穿透率就是丽娜自身穿透率乘以百分之二十五,再加上一个10.2。如果是把这个技能升到了F,就会额外增加12点。所以丽娜她在实战中的用法是非常简单的,有能量的话你就放个强化特殊技,触发快速支援,让队友快速支援进场,这个时候队友就可以吃到这个穿透率的buff。等着这个buff快结束之后,再次切换丽娜出来闪避,打一个冲刺攻击,之后快速又切回其他人继续输出。