阿龙的普攻一共有4段,前面两段攻击会对敌人造成击飞,而且后摇时间也比较短,范围方面也很大。第三次攻击是一个抓取的效果,只要击中对面,敌人就不能使用脱身来规避伤害了。抓到对面以后会将其直接反手扔到地上,最后一段攻击会对着敌人的方向进行突进抓取。第三次攻击无论有没有打中敌人,都会在短时间之内储存最后一段平A。最后一段突进的距离比较远,而且抓取到敌人的伤害也是比较可观的。抓中敌人只会再次点击普攻,就会重复最后两段的攻击。
一技能有一个身位左右的Y轴判定,单点的话会抓取敌人砸到地面。如果单点一技能不接上普攻的话,同样会储存最后一段平A。打中人以后立刻使用普攻,就会接上最后两段的攻击。二技能Y轴判定的范围非常大,基本上可以打中两个身位以内的敌人。二技能一共有两段,如果不手动取消的话,就会存在一个非常大的后摇,很容易被敌人给抓住timing。二技能释放完可以留一个强化的普攻,这次攻击会使用武器对着前面攻击,但是带有吸附和抓取的效果。
二技能可以无视对面倒地的状态,直接将敌人从地上造成击飞,并且期间自己处于无敌,无视敌人释放的飞行道具和技能。二技能第一段的打出的时候,我们可以使用平A中断,这样也能打出抓取的攻击,而且还减少了自己后摇的时间,整体会更稳一些。空岛贝可以选择烈焰贝,配合上普攻就能让起手变得更容易。大招的前摇比之前减少了3秒,使用之后直接抓取对面,并且5秒之内就能将伤害给打完。大招使用完之后还可以衔接上二技能,可以做到无缝的控制衔接。