玩拉拉队员的时候要注意辅助时机,当队友路过时候可以顺手给个激励。如果队友一溜带过来,要注意队友状态。如果是残血就可以适当陪跑,如果是满血就最好保持安全距离,或是给个五层就修机。队友带过来给激励,并不是想要打出什么效果,而是在不拖延密码机进度的同时适当给予一些帮助。当队友一流残血时候,多数情况也不需要去帮助。因为有闪现的存在,监管的追刀能力很强。如果放弃密码机主动去保队友,很可能在二十八层前被闪现闪死。
监管没有闪现是拉拉队友保人很重要的一点,没有闪现才能保证队友安全叠到二十八层。最好的出发时间是队友一救下来,直接开始激励,这样就能保证队友充分的二溜。当然得考虑场上电击以及监管闪现一溜的时候是否交了,以及开完第一台机子离队友的距离。后期运营,拉拉队员的自起可以给到后期更多的运营空间。在开门战,为开门的人叠,防止队友被传送落地秒。对冲门的人加速,使其更快到门。
搞清楚拉拉队员激励机制,灵活运用其辅助效果。然后是救人思路,首先有两个花球的拉拉队员基本不怕拦截。但是拉拉队员后期的减速容易在救完人后自己仍处于减速状态,给到监管双打的机会。因此如果监管有守椅的意图,尽量保证救人后自己不会处于减速状态。
另外一种救人是当监管挂人去插眼远离队友,可以趁机加速跑过去偷下队友,这样也能给队友很好的起溜空。双加速的拉拉队员可以在血线极限的情况下,跑过去把队友给救下来。天赋推荐拉拉队员建议携带常规牵制天赋,虽然自身牵制不算弱。但由于减速的存在也稍显逊色,因此补上弹射可以弥补减速亏的距离。