兵种选择是武将搭配的核心环节之一,直接影响战斗胜负。武将的兵种适性分为S、A、B、C四个等级,S级适性可发挥120%属性,A级为100%,B级为85%,C级则严重削弱战力。优先选择S级适性兵种,若武将无S级兵种,则根据阵容需求选择A级兵种,避免使用B级或C级兵种。兵种之间存在克制关系:骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克枪兵、枪兵克骑兵,合理利用克制关系可大幅提升胜率。
武将的兵种选择需结合其定位与战法特性。输出型武将如吕布、关羽等,通常优先选择能最大化其伤害的兵种,例如吕布的S级骑兵适性可搭配西凉铁骑提升爆发,或选择虎豹骑增强控制能力。谋略型武将如诸葛亮、陆逊,则更适合弓兵或枪兵,利用无当飞军或白毦兵的谋略加成强化输出。辅助型武将如曹操、刘备,可根据队伍需求选择盾兵或枪兵,侧重生存或控制效果。
特殊兵种是进阶玩法的重要组成部分,需通过特定武将传承获得。例如白马义从可提升弓兵的先攻和主动战法发动率,适合依赖先手的阵容;藤甲兵能大幅降低盾兵的兵刃伤害,但需注意规避灼烧效果;陷阵营提供前3回合的急救状态,适合持久战。选择特殊兵种时需权衡其增益与副作用,例如西凉铁骑的会心加成虽高,但缺乏防御能力,需搭配高爆发武将快速解决战斗。
同一队伍的三名武将最好选择同一种兵种,以激活阵营加成并简化指挥。若无法达成,至少确保主输出武将的兵种不被敌方克制。以枪兵为主的队伍应尽量避免与骑兵主力交锋,而盾兵队伍则需警惕弓兵的高爆发。兵种与战法的联动也至关重要,例如突击战法搭配骑兵可触发连击效果,而主动战法则更适合弓兵或枪兵。
实战中需根据敌方阵容动态调整兵种。侦察敌方兵种后,可针对性更换克制兵种,例如用枪兵应对骑兵主力,或用弓兵压制盾兵。若无法侦察,则优先选择泛用性较高的兵种,如枪兵或弓兵,避免被单一兵种完全克制。特殊情况下,可牺牲部分属性选择A级兵种,以换取关键克制效果。